2024全球移动发行商收入TOP50出炉,中国厂商表现抢眼

发布时间:2025-04-28 12:34:12 来源:互联网

近日,Sensor Tower揭晓了备受瞩目的《2024年全球移动发行商收入TOP50》榜单,揭示了移动应用市场的最新格局。

数据显示,2024年全球用户在移动应用上的消费总额首次跃升至1500亿美元(按当前汇率计算,约等于1.09万亿元人民币),与去年相比增长了13%。这一显著增长不仅体现了市场的活力,也揭示了用户对高质量移动应用的强烈需求。与此同时,市场头部效应愈发明显,创新成为推动行业发展的核心动力。

在榜单的顶尖位置,腾讯以其全面的生态布局,特别是在游戏和社交领域的深厚积累,再次稳居榜首。紧随其后的是字节跳动,凭借其TikTok生态的全球化战略,收入实现了38.2%的激增,稳坐第二把交椅。谷歌和微软依然稳固地占据第三和第四的位置,而Scopely则以惊人的57.1%增长率脱颖而出,成为本年度最大的黑马,位列第五。

值得注意的是,中国发行商在全球市场上的影响力正在不断扩大。在本次榜单中,约四分之一的发行商来自中国,且这些企业在各自领域内展现出了强大的竞争力。除了腾讯和字节跳动外,网易、米哈游、阿里巴巴等大型企业,以及莉莉丝游戏、三七互娱、叠纸网络等细分市场的佼佼者,都在不断突破自我,为全球用户带来创新体验。

AI技术在移动应用领域的应用日益深化,成为推动行业创新的关键因素之一。OpenAI凭借其在AI技术领域的突破性进展,首次跻身全球TOP50发行商行列,位列第46名。多邻国(Duolingo)则利用AI技术优化语言学习体验,显著提高了用户的粘性和满意度,位列第38名。

在游戏领域,混合休闲游戏正成为推动传统游戏赛道创新的重要力量。Scopely凭借其多元化的产品矩阵,如《Monopoly GO!》等,实现了收入的快速增长,成为全球化发行的典范。Dream Games则通过《Royal Match》等消除类游戏的创新机制,展现了中小厂商在全球市场上的巨大潜力,位列第12名。Joy Net Games深耕东南亚市场,通过精准匹配区域用户需求的轻度策略游戏,实现了收入915.5%的惊人增长,本地化运营策略取得了显著成效,位列第45名。

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